NVIDIA GeForce GTX 980 gjennomgang: Maxwell Mark 2.

NVIDIA GeForce GTX 980 gjennomgang: Maxwell Mark 2.

I risikoen for a hores ut som en odelagt post, har den storste historien i GPU-bransjen i lopet av det siste aret v rt over hva som ikke er i motsetning til hva som er. Det som ikke skjer er at etter nesten 3 ar av ledende produksjonsnode for GPUer ved TSMC er deres 28nm-prosess, blir det ikke erstattet noen gang snart. I lopet av hosten har TSMC 20nm oppe og kjorer, men bare for sakalte Class-enheter som Qualcomm Snapdragons og Apple’s A8. Derfor, hvis du gjor noe stort og kraftig som en GPU, peker alle tegn pa en enestaende 4 ar pa 28nm som den ledende knuten.

Vi starter med denne godbit fordi det er viktig a forsta produksjonssituasjonen for a ramme alt som folger. I lopet av de siste arene ville TSMC produsere en ny node hvert 2. ar, og lenger tilbake, men det ville til og med v re halvnoder mellom de to arene. Dette betydde at hver 1-2 ar GPU-produsenter kunne dra nytte av Moores lov og pakke inn mer maskinvare i en brikke av samme storrelse som raskt oker ytelsen. Gitt den skremmende parallelle naturen til grafikkgjennomgang, er det denne kadensen i produksjonsforbedringer som har drevet sa mye av utviklingen av GPUer sa lenge.

Med 28nm men at 2 ars kadence har stanset, og dette har drevet GPU-produsenter til et interessant og virkelig enestaende hjorne. De kan ikke bare hvile pa laurb rene sine i 4 arene mellom 28nm og neste node & ndash; deres fortsatte eksistens betyr a ha nye produkter hver syklus & ndash; slik at de i stedet ma finne nye mater a utvikle nye produkter pa. De ma gjenta pa deres design og teknologi, slik at de na mer enn noensinne er designene deres fremdrift og ikke forbedringer i produksjonsteknologi.

Hva dette betyr er at for forbrukere og teknologi entusiaster like vi venturing inn i noe av et ukjent territorium. Uten egentlig rettssak til a trekke fra, kan vi bare gjette hva AMD og NVIDIA vil gjore for a opprettholde innovasjonsraten i forhold til produksjonsstagnasjon. Dette gjor dette til en frustrerende tid & ndash; hvem savner ikke GPUs dobling i ytelse hvert 2. ar & ndash; men ogsa en interessant en. Hvordan loser AMD og NVIDIA problemet de moter, og bringer nye, bedre produkter til markedet? Vi vet ikke, og ikke vet svaret lar oss v re apne for a bli overrasket.

Ut av NVIDIA har svaret pa det kommet i to deler i ar. NVIDIAs Kepler-arkitektur, som forst ble introdusert i 2012, har nettopp nadd pensjonsalderen. NVIDIA fortsetter a utvikle nye arkitekturer pa omtrent en 2 ars syklus, sa ny produksjonsprosess, eller ikke har de noe klart a ga. Og det er noe Maxwell.

GTX 750 Ti: Forste generasjon Maxwell.

I begynnelsen av aret sa vi forste halvdel av Maxwell-arkitekturen i form av GeForce GTX 750 og GTX 750 Ti. Basert pa forste generasjon Maxwell GM107 GPU gjorde NVIDIA noe vi fortsatt ikke kan tro og klarte a trekke av en trifecta av forbedringer over Kepler. GTX 750 Ti var betydelig raskere enn forgjengeren, det var tettere enn forgjengeren (men storre generelt), og kanskje viktigst forbruket mindre kraft enn forgjengeren. I GM107 var NVIDIA i stand til a forbedre ytelsen betydelig og redusere stromforbruket samtidig, alt pa samme produksjonsnode pa 28nm vi kommer til a vite siden 2012. For NVIDIA var dette en stor prestasjon, og til dagens konkurrent AMD har ikke et reelt svar pa GM107s energieffektivitet.

Men GM107 var bare starten pa historien. I avvik fra sin typiske strategi for a starte high-end GPU forst & ndash; enten en 100/110 eller 104 GPU & ndash; NVIDIA fortalte oss foran at mens de lanserte i den lave enden forst fordi det var mest fornuftig for dem, ville de folge opp pa GM107 senere i ar med det som pa den tiden ble kalt & andre generasjon Maxwell & rdquo ;. Na er 7 maneder senere og sant til sitt ord, er NVIDIA tilbake i rampelyset med den forste generasjons generasjons GPU-generasjon, GM204.

GM204 selv folger opp pa GM107 med alt vi elsket om de forste Maxwell GPUene og enda mer. & ndquo; Andre generasjon & rdquo; i dette tilfellet er ikke bare en beskrivelse av den andre bolgen av Maxwell GPUer, men faktisk en teknisk noyaktig beskrivelse av Maxwell 2-arkitekturen. Som vi ser i vart dype dykk inn i arkitekturen, har Maxwell 2 l rt noen nye triks sammenlignet med Maxwell 1 som gjor den til en enda sterkere prosessor, og videre utvider funksjonaliteten til familien.

I dag lanseringen vil se GM204 plassert i to videokort, GeForce GTX 980 og GeForce GTX 970. Vi vil dykke inn i spesifikasjonene til hver og en, men fra et NVIDIA-produktsynspunkt er disse to delene de etterfolgende etterfolgerne til GTX 780 / 780Ti og GTX 770 henholdsvis. Som det var tilfellet med GTX 780 og GTX 680 for den, er disse siste delene designet og posisjonert for a gi en respektabel, men pa ingen mate massiv ytelse gevinst over GTX 700-serien. NVIDIAs mal for oppgraderingsmarkedet fortsetter a v re eiere av kort 2-3 ar gammel & ndash; sa GTX 600 og GTX 500-serien & ndash; hvor akkumulering av ytelse og funksjoner forbedringer gjennom arene legger til den slags 70% + ytelse forbedring de fleste kjopere er ute etter.

I den hoyeste enden vil GTX 980 bli uovertruffen. Det er omtrent 10% raskere enn GTX 780 Ti og bruker nesten 1/3 rd mindre strom for den ytelsen. Dette er nok til a holde single-GPU-ytelseskronen solid i NVIDIAs hand, og opprettholde en 10-20% bly over AMDs flaggskip Radeon R9 290X. I mellomtiden bor GTX 970 ogsa ha samme pris, men da var prove har kompatibilitetsproblemer som vi ikke har kunnet lose i tide, det er en diskusjon vi ma ha en annen dag.

NVIDIA vil plassere MSRP pa GTX 980 pa $ 549 og GTX 970 pa $ 329. Avhengig av hva du bruker som en basislinje, er dette enten en $ 50 okning over den siste prisen pa GTX 780 og lanseringsprisen pa GTX 680, eller en prisnedgang pa omtrent $ 100 i forhold til lanseringsprisene pa GTX 780 og GTX 780 Ti. I mellomtiden er GTX 970 effektivt en drop-in erstatning for GTX 770, lansering til den prisen GTX 770 har holdt sa lenge. Vi bor se begge GPUer pa de vanlige stedene, men for tiden viser ingen av Newegg eller Amazon noen inventar enna & ndash; sannsynlig takket v re den ulige tiden for lansering, da dette sammenfaller med NVIDIAs Game24-hendelse & ndash; men du kan sjekke pa GTX 980 og GTX 970 i morgen.

Endelig vil i en husholdningsnotat i dag v re en del av en serie artikler om GTX 980-serien. Siden NVIDIA bare har gitt oss omtrent en halv uke for a se pa GTX 980, deler vi opp var dekning for a arbeide innenfor tidsbegrensningene. I dag skal vi dekke GTX 980 og Maxwell 2-arkitekturen, inkludert dens konstruksjon, funksjoner og den resulterende GM204 GPU. Neste uke ser vi pa GTX 980 SLI-ytelse, PCIe-bandbredde, og et dypere blikk pa bildekvalitetsaspekter av NVIDIAs nyeste anti-aliasing-teknologi, Dynamisk Superopplosning og Multi-Frame samplet anti-aliasing. Til slutt vil vi ogsa ta en titt pa GTX 970 neste uke nar vi har et kompatibelt utvalg. Sa hold deg innstilt for resten av var dekning pa Maxwell 2-familien.

Legg inn din kommentar.

274 Kommentarer.

Se alle kommentarer.

Sttm – torsdag 18. september 2014 – link.

joepaxxx – torsdag 18. september 2014 – lenke.

forlate – fredag 19. september 2014 – link.

Samus – fredag 19. september 2014 – link.

bernstein – fredag 19. september 2014 – link.

mens det ville v re fantastisk a ha maxwell designet for & amp; Intel har ikke selv kapasitet til a produsere alle sine egne cpus, produsert pa Intels 14nm-prosess. til hosten 2015 (broadwell xeon-ep utgivelse). Svare.

kron123456789 – fredag 19. september 2014 – lenke.

bobwya – fredag 19. september 2014 – link.

Egentlig ma jeg hovedsakelig gjore oppgraderingen fordi stromregningen er sa latterlig for 8800 GTX! For skylds skyld har kortet bare en stromprofil (hoy stromforbruk). Svare.


Hallo! Vil du spille i det mest heldige kasinoet? Vi forbereder det for deg. Klikk her nå!